詭秘之主 | 略帶詭異色彩的冒險小說
偉大的小說之主啊,
我向您懺悔。
您曾屢次派遣您的使徒,
向卑微的我揭示您的福音,
但我的罪令我錯過您的愛,
直到現在才經受您的罰。
那罪是遲鈍,是怠惰,
那罰是消沉,是悔恨。
您的羔羊愿泣血作此評,
謹以此聊表寸心。
說起去年的現象級作品,《詭秘之主》總是避不開的。
它剛更新的時候,我追了二三十章,覺得興趣寥寥,于是就此擱置。我是被類克蘇魯風與蒸汽朋克結合這個賣點吸引來的——也就是恐怖風+近代歐美背景——但是在這短短的十幾萬字中,我卻沒怎么讀出恐怖感,文風出戲嚴重。我和朋友們交流了一下,認定烏賊這個作者還是文筆水平不行,營造不出這個氛圍,沒有寫出詭異的味道來。雖然能看出來在劇情和設定的內容上都很有準備,但作為一本恐怖小說,沒有恐怖氛圍這是個硬傷啊,所以我就愉快地暫時棄書了。
但是這本書始終擁有比較高的話題度,即使我是一個在信息上比較封閉的人,依然能時不時聽到關于這本書的討論和評價,所以,一直也對其保有一定的關注。不過吊詭的是,在我們的普遍印象中,烏賊一直是以情節的安排和設定的構筑取勝的,而文筆一直是他的短板,而吹捧《詭秘之主》的風潮中,最強勁的吹法卻是吹他文筆無雙。閨蜜粉這也太瞎了點,吹啥不好,偏偏吹文筆……
這樣過了一年,啥時候聊起烏賊啥時候就要說說他那糟糕的文筆,于是也就一直提不起來性子去讀這部書。這周突然靈光閃動,獲得了小說之神的神秘天啟,莫名有一種來自無意識深處的呼喚,引誘我去讀這本書。我那可憐的理性企圖讓我放棄這個瘋狂的想法,但當我的心靈沉浸在詭秘之主的故事和世界中的時候,我才意識到那理性不過是使我背棄了小說之神教誨的傲慢、遲鈍和怠惰。
是誰告訴我烏賊的文筆糟糕的?這是惡魔的低語!
我要寫篇評論專門駁斥這種無恥不實之言……
等等,我是怎么寫出上面這種話來的?有什么東西控制了我的大腦!
——我要穩定住自己的意識,好好說句公道話……
|并不適合用恐怖小說評判的文筆
烏賊文筆差,追過他幾本小說的人都知道啦,就是一般的小白文水平,整體上泛著一股子廉價的小白氣質。《詭秘之主》的開頭依然維持了他的一貫水平,文筆上非常勸退。而且還有難以自抑的文病,有些表達,尤其是感嘆句式的使用上,簡直可以當笑話來看,比如下面這一小段。主角發現自己自殺卻死而復生,遇到這種神秘事件的緊張感和恐懼感是一點沒出來,后面的兩句感嘆句更是完全不知所云,不知道他想表達什么情緒效果。
這種濫用感嘆句的句式不得不說,是廉價感一個重要來源,實在是太傷害情緒傳遞了。而且讓人覺得作者是白文老油子,寫書寫順手了想都不想怎么表達就下筆禿嚕出來了。
看不下去啊這個開頭,文風太勸退了。
不過,烏賊的劇情和設定一看就知道是有在認真搞的,后面顯然還有更多東西,就這樣才能讓我忍住棄書的欲望順著看下去。幸好,后面的觀感是越來越好了,讀著有種漸入佳境的感覺,尤其是在文筆上,到了第一卷中期,已經不怎么出戲了,也能隨之調動起一些情緒了。
烏賊的文筆,終于“夠用”了。
《詭秘之主》這文筆不差啊,感覺上明顯有進步,起碼到“夠用”的水平了。雖然不出彩,但不像以前一樣拖后腿了,短板沒那么明顯了,這絕對是件大好事。
那么,怎么叫夠用了呢?
很簡單,傳達信息精準服帖,表達效果也出來了,基本要求達到了,這就算是夠用了。
文筆首先應該能起到表達內容的功能,敘事、說明、描寫等等諸類文字,最基本的要求就是準確得當。烏賊的敘事和說明都還算湊合,雖有廉價感,但能看下去,但描寫是真的差,不準確而且詳略和細節選取上總出問題,整體上給人一種表達別扭的說不清楚的感覺。但寫了幾十萬字,感覺筆頭逐漸捋順了,很少再有被語詞和句式絆住的現象了。
就像烏賊在上架感言里說的那樣,他學會“克制”了,學會“用動作、語言和表情來呈現”了。“呈現”這個詞就很準,態度上要冷靜,表達上要克制,遣詞造句要準確流暢,這種文筆出來,廉價感馬上就洗刷下去一些,讀上去高級有味道了。
除了這個,文筆還有進階的要求,就是要有表達效果。
一般來說,這個表達效果就是提供某種特定的感情體驗,所以我說,像恐怖小說和搞笑小說這類以情緒來命名的小說類型,最吃的其實是作者的表達能力,也就是文筆。而《詭秘之主》這本書剛開頭文筆糟糕,就是因為表達效果不行。你一個恐怖小說,不僅不恐怖,還插科打諢各種輕松,遇到緊張的情節也緊張不起來,寫得疲疲遢遢的,這還有啥看頭。
但到了中期,表達效果就起來了,時而還有寫得不錯的段落。但其情感基調依然不是恐怖小說的驚悚感,這個批評的立場要找準,你要是拿恐怖小說的立場去要求《詭秘之主》,那自然得不到你想要的,因為這本書的情緒基調是輕松。在輕松愉快的基調上,調和一定的緊張感和驚悚感,這才是這本書文筆的表達效果。
之前寫得最差的恐怖感,也出現了小丑起尸這樣比較優秀的文段,讀到小丑的尸體突然起來抓著主角的手不放,一下子就讀出驚悚的氛圍來了。而遇到危機時的緊張感,穿插其中的幽默和吐槽,也都出了應有的效果。能把驚悚、緊張、幽默的表達效果隨時切換而不顯刻意,在文筆上就算是比較合格了。
雖然在第一卷卷末大高潮的時候,烏賊依然顯示出筆力不夠的癥狀,煽情顯得刻意,有點令人臉酸,但整卷的冒險讀起來已經挺舒服了。
順便說一句,我們說起《詭秘之主》,一般都要帶上滾開這個作者。烏賊是文筆短板,而滾開則正好相反,除了文筆之外都是短板(而且短得驚人,劇情劇情沒安排,設定設定一盤散沙,惡趣味還一籮筐,除了恐怖氣氛以外要啥啥沒有)。他是少有的能營造出足夠詭異驚悚的網文作者了,算是文筆上很突出的標準恐怖小說作者。但現在我覺得不應該拿滾開和烏賊比,烏賊的文風基調是輕松,驚悚是次要的,所以呢,我覺得烏賊在文筆上應該向天下霸唱學習,《鬼吹燈》系列的冒險小說也是這種主要基調是輕松,附加緊張和驚悚的文筆。比一下這位前輩,癩烏賊在《詭秘之主》中的文筆還是差得太遠。
|略微突破“流浪漢”模式的劇情
雖然說烏賊這本書在文筆補足了自己的短板,但統攬第一卷,其最大的優點還是在劇情的布局上。就像他在第一卷的完結感言中說得那樣,烏賊“采取了以前沒嘗試過的寫法,就是把一部當做一個中短篇來寫,伏筆埋線、布局構思什么的都以這個整體來考量”,統合性更強的整體構思,就是這第一卷的優點。
然而到了后面,他似乎又把這個優點給丟了。第二卷和第三卷的事件組織性明顯不如第一卷。就像門神的評價那樣,第一卷還有點看頭,第二卷它又成了一般沙雕網文西幻了。這句話罵得有些狠了,但還算有道理,且讓我解釋一番。
一部長篇小說要往長里寫,篇幅要擴張,最簡單的辦法就是寫成流水賬。整部小說沒有前后一貫的事件,僅僅是時間上的諸事件的延續,這樣很自然就寫成長篇了,其組織度僅僅是:主人公做了什么,他又做了什么,之后又做了什么。所以小說史上,長篇小說的早期總是以流浪漢小說的體例存在的。
什么是流浪漢小說呢,對文學史有初步了解的人,會對這個詞稍有印象。這個詞來源于西班牙文藝復興時期小說,這一時期西班牙國力衰落,城市中存在大量由破產手工業者和農民構成的無業游民,這孕育了流浪漢小說,以無業游民為主角,以他們的經歷串起松散的故事。其代表作是作者佚名的《小癩子》,仿作很多,對歐洲小說的發展有深遠影響。
那么,如果要在劇情上做出突破,其方向應當是什么呢?答案很簡單,要在結構上突破流浪漢小說的松散串聯,而以長篇的篇幅集中敘述一個完整的故事。這就是烏賊在《詭秘之主》第一卷中嘗試完成的突破,突破流浪漢模式,用一卷的體量去敘述一個配得上這個體量的復雜故事。
在第一卷中,結構雖然是依然比較松散,但作者時刻用故事之間的巧合,用詩中縈繞在主角心頭的懷疑,用細節的暗示來提醒讀者,這些看似不相關的故事其實內在有必然的聯系,而這個聯系將會是“籠罩整個哥廷根的大危機”。作者做出了這樣的許諾,并且在卷末加以兌現,這是情理之中,令人滿意的事情。而兌現之后馬上跟著一次劇情反轉,然后在210章里借助幕后黑手的筆記把之前的事件完全串起,這詩意料之外,令人驚喜的事情。
這確實突破了他之前的劇情模式,一定程度上將松散的事件組織起來了,這才是這本書在烏賊這個作者的寫作歷程中最值得夸耀的地方。
不過就像前文所述,這個優點并沒能完全延續到后面的章節。到了第二卷,還能看到這種組織事件,以一卷為單位進行構思和運籌的痕跡,但組織度顯然不如前一卷。第二卷在倫敦的經歷還能看到這種嘗試,而到了第三卷出海的部分,就完全是海賊王式的流浪漢模式了,自然相比起第一卷,就在劇情上就變得一般了。
不過這本書就目前來看劇情上還有一個優點,那就是以塔羅會作為軸心的多線并行推進。主要的劇情線還是跟隨主角克萊恩而講述的主角經歷,而以每一次塔羅會聚會為節點,同時講述與會成員的經歷,這個特點在第一卷是不那么顯著的,而從“太陽”和“魔術師”開始,在這些副主角身上投入的筆墨就變多了,讀起來饒有趣味。
|“現實主義”的創作方法
從十九世紀開始,逐漸出現了現實主義的這一支小說類型。其將小說的創作過程視為一種“加工”——作者從現實社會中汲取素材,然后將其編織為小說。在一般的理解中(或者說,過時的理解中),現實主義被弱化為“經驗現實主義”,也就是符合我們所生活的經驗現實的小說,強調的不是小說作品,而是社會現實。但是呢,我們只要稍微動一下腦子,我們就會發現,現實主義這個類型的核心賣點并不是“符合經驗現實”,而是營造現實感。
符合我們當下所生活的現實,只是一種特殊情況,現實主義更多地應當被理解為是一種創作方法。如果一本小說敘述了一個發生在異世界的故事,比如《魔戒》系列,但它利用語言學的素材,創造了一套獨有的精靈語,給人以真的存在這樣一個世界的感受,那為什么要將其排斥出現實主義的行列呢?
沿著這條道路,我們可以說,廣泛搜集現實素材,然后將其編織成一部具有現實感的小說,這就是作為一種方法論上的現實主義——在文學史中,被我們成為現實主義的那些作品,其核心的魅力,或許大部分來自于此。
而烏賊所采用的的,無疑就是這樣一種創作方法。他一貫擁有這種現實主義的精神,對看書查資料這件事頗為看重。在他成名的第一部作品《奧術神座》中,他對科學史和dnd體系的利用就是一個頗為重要的看點。而在這本《詭秘之主》中,這種“苦吟”的精神則是被進一步發揚了。這或許可以為我們的當代娛樂小說(通俗小說、類型小說,隨你用哪個)提供一個表率,給我們展示這樣一種小說應當怎么寫。
首先是素材的來源問題上。《詭秘之主》的素材來源可稱廣泛,我簡單舉幾個方面的例子作為代表:比如關于維多利亞時代英國的史料,第二卷中有關于一個關于酒館中用狗拿耗子來賭博的細節,還有第一二卷中常見的對工人和中產階級生活狀況的介紹,這些都來自于史料;比如那個年代的小說作品,不管是推理小說還是驅魔小說,第二卷中主角克萊恩化名夏洛克莫里亞蒂,其職業為偵探,這個來源不用多說了吧,第一卷中給工廠主驅邪的情節,很明顯來自于19世紀黑色小說/哥特小說中驅魔小說的故事,這種小說也是后來克蘇魯小說的源流之一(《敦威治恐怖事件》就是例證之一);對近代神秘學的借鑒,其中的占卜和降神儀式,很明顯來源于很多一些神秘學史料(可以看看張天師翻譯的《西方神秘學指津》,我的了解也只有這么一點粗淺的介紹),所以才能這么像模像樣;再比如當代克式恐怖的大眾文化產品,比如scp基金會,小說中封印物的設定顯然來源于此,再有《血源詛咒》這款游戲,第三卷中主人公的假名格曼就來自于此……等等還有很多。
關注他公眾號的朋友可能對此會了解得更加直觀一點,他偶爾會列出自己在查閱資料中看到的細節,發些截圖什么的,一看就給人很認真的感受。正是因為對素材的重視,才使得這部小說具有一定的現實感,雖然寫的是異世界的事情,卻給人像模像樣的體驗,其原因很大一部分來源于此,來源于烏賊對現實素材的態度。
不過烏賊在素材的使用上不是沒有問題的,他的使用還有些僵化,還有些出戲。
一個方面是,烏賊有時候會有炫耀素材的痕跡,是在玩梗,而不是使用,這就顯得有些膚淺。用典雖好,掌握素材雖好,但在使用上要力圖不著痕跡,藏得越深,讓表面越自然才越好。在第一卷和第二卷都維持地很不錯,第三卷的海賊王痕跡則太重了,雖然也有將其作為殖民地來描寫的痕跡,但氣質有些拉不回來……
另一方面則是依然過分游戲化了,設定可以仿照DND的設定集或者游戲的體例來進行整理、思考和構建,但在寫出來加以介紹的時候,卻要力圖將其寫得就像是在另一個現實世界中一樣。游戲的邏輯是抽象的,因為它要滿足于玩法,比如DND和COC要看著模組的規則書扔骰子,但你寫出來,必須將其寫得如同現實一般,為它重新附上血肉,就像kp也要把模組轉成故事講給大家聽。你不能說直接列出這個職業有什么技能,這個物品有什么能力,然后告訴我們這是獲取的神秘知識,一點都不掩飾也太糟糕了。
總之,就是作為現實,作為小說來編織使用設定素材,雖然是拜神,但也要在里里外外做出如神在的樣子。不僅在文筆和表達上需要克制,在設定上,在素材的使用上同樣需要以此為信條加以克制才行。
另外,烏賊對類型的核心賣點抓得很準,每一次選擇的道路都能抓住其關鍵的氣質,這就是審美能力了,我認為這近乎天賦。克蘇魯+蒸汽朋克,然后關鍵的劇情是懟邪神,一把就抓住這個類型到底好看在那里……雖然寫作能力上依然有所欠缺,但看這個寫作態度,肯定是穩步上升的。
簡單總結一下……
因為距離完本還遠,所以不能給出一個打榜短評,就簡單總結一下,做出一點前瞻。這本書在文筆上一定程度彌補了烏賊寫作的短板,形成了自己輕松中帶有驚悚和緊張的文風,而在劇情上進一步打破了流浪漢小說的松散結構,進行更加具有組織性的劇情構思,這是其相對于自己的突破之處。而在設定上,其依然維持了一貫的對素材的重視,即使在使用上有這樣那樣的問題,但依然值得夸贊。
大概水平有7分左右吧,個人會給到這個分數。第一卷最有看頭,后面也能維持不錯的水平,希望烏賊在后面的部分中,也能再認真構思一下每一卷的劇情結構。